L-System Jak używać programu

Axiom to początkowy ciąg

W każdej iteracji symbole są zamieniane zgodnie z regułami

Jak rysować:

litery (A, B, C, .., Z) - przesunięcie żółwia do przodu i narysowanie odcinka,

"+" - obrót w lewo o zadany kąt,

"-" - obrót w prawo o zadany kąt,

"[" - zapamiętanie pozycji i kąta żółwia,

"]" - powrót do zapamiętanej pozycji i kąta.



Generator fraktali

Rules/Reguły