Axiom to początkowy ciąg
W każdej iteracji symbole są zamieniane zgodnie z regułami
Jak rysować:
litery (A, B, C, .., Z) - przesunięcie żółwia do przodu i narysowanie odcinka,
"+" - obrót w lewo o zadany kąt,
"-" - obrót w prawo o zadany kąt,
"[" - zapamiętanie pozycji i kąta żółwia,
"]" - powrót do zapamiętanej pozycji i kąta.
Generator fraktali
Rules/Reguły
Trójkąt sierpińskiego
Smok Heighwaya
Krzak
Sześciokątna krzywa Gospera
Drzewo binarne